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2015年を振り返る  

1〜4月

鬼巫女をきっかけにmugenを知る。
霊夢が好きなので霊夢が主人公のストーリー動画を漁り
M&Uを見つける。これが全ての始まり。

M&Uを見て神キャラに惹かれ自分も作って
見たいという気持ちになる。


5月

mugenをDLする。その1週間後に製作を決意。
sffとairの製作に1ヶ月要する。


6月

27日かな?IRCに行く。
ヤンマー氏と609z氏のおかげでOTHKに成功。
まさかtriggerミスだったとは。


7月

色んな技術を習得。
そしてモチベを失った元凶である本体explod化に手を出す。


8月

モチベを失い、さらに公開予定日の前日に改変キャラの
名前が決まらないという理由でボツに。
このボツキャラこそDiosaの黒い方。


9月

α版を公開。公開30分前に効果音をつけるも音ズレしてるという
最悪の出来。さらに撃破条件も適当に作ったからめちゃくちゃ。


10月

今のドットの輪郭線が納得いかなかったので修正する事を決意。
これがトドメの一撃となり辛うじてあったモチベを全て失い
製作を1ヶ月近く放棄。


11月

プレミア12で日本が敗れたためストレス発散のため
Twitterに呟いた事をきっかけに再び製作を始める。

その数日後オフ会をしている画像をTwitterで
発見し行きたくなったので途中参戦する。


12月

蓬莱氏霊夢の強制宣告の精度がうちの霊夢より
いいんじゃないか、これはやばいと思い宣告の精度を
汎用ならもう十分というところまで高める。



こんなもんですかね。
変化の一年でした。mugenを知りまさか製作者になるとは
1年前の自分に言っても信じてもらえないでしょう。
そしてまだ完成してないってのも信じてもらえないかな(


モチベはまだ停滞気味ですが来年こそDiosa完成させますので
楽しみにしててください!

ではみなさん良いお年を╭( ・ㅂ・)و グッ !
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Posted on 2015/12/31 Thu. 23:39 [edit]

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コメント

あけましてオメデトウ(^▽^)ゴザイマース
今年はバッティングセンターへいきましょうね!
お前ボールな!

URL | キタウラカスミ #-
2016/01/02 23:24 | edit

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